Midjourney 今日发布 V6.1 图像模型,新特性包括:图像更连贯(四肢、身体、动植物等),图像质量大幅提升(减少像素瑕疵、增强纹理和皮肤等),小图像特征更精确、详细和准确(眼睛、小脸、远处的手等),新的 2 倍放大功能图像和纹理质量更好,标准图像生成速度加快约 25%,文本准确性提高,新个性化模型在细微差别、惊喜和准确性方面有所改进,可使用旧任务的个性化代码,新增 –q 2 模式,整体看起来“更美观”。但 V6.1 目前没有新的内绘/外绘模型,若使用相关功能会回退到 V6.0 模型。可在设置中切换回 V6 版本。未来可能在约一个月后发布 V6.2 模型。
官方原文:
大家好,我们今天发布我们的 Midjourney 图像模型的 V6.1 版本!
V6.1 有什么新内容?
- 更连贯的图像(手臂、腿部、手部、身体、植物、动物等)
- 图像质量大幅提升(减少像素瑕疵、增强纹理、皮肤等)
- 更精确、详细和正确的小图像特征(眼睛、小脸、远处的手等)
- 具有更好图像/纹理质量的新 2 倍升频器
- 标准图像任务速度大约快 25%
- 文本准确性提高(在提示中通过“引号”绘制单词时)
- 具有改进细微差别、惊喜和准确性的新个性化模型
- 个性化代码版本控制(使用旧任务中的任何个性化代码来使用该任务的个性化模型和数据)
- 新的
--q 2
模式,需要多 25%的时间(有时)以降低图像连贯性为代价添加更多纹理 - 整体上事物看起来“通常更美丽”
其他重要说明
- V6.1 目前没有新的图像修复/扩展模型,因此如果您使用缩放/重新构图/重绘/改变区域,它将回退到 V6.0 模型
- 如果您想切换回 V6,只需前往/设置并点击 V6 或在您的任务后输入–v 6(或点击网站上的设置面板)
未来计划: 我们可能会在接下来的一个月左右发布 V6.2 模型,并进行进一步改进,但首先,我们需要收集尽可能多的人们使用 V6.1 的数据。因此,截至今天,我们将 V6.1 作为 Midjourney 上所有用户的默认模型。
此次发布经过了长时间的努力,并受到了在midjourney.com/ideas上提交和排名的社区优先事项的指导。
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