ZeST是一种零训练的方法,用于在单个图像中进行材质转移。这种方法可以轻松扩展到在单个图像中执行多个材质编辑,以及对纹理网格的渲染执行隐式光照感知编辑。通过结合材质示例图像和输入图像,ZeST可以在输入图像中传输材质属性,同时保留所有其他属性。该方法在真实图像上工作,不需要任何训练,实现了零训练的方法。ZeST展示了在真实和合成数据集上的定性和定量结果,输出具有传输材质的逼真图像。
效果示范 ⬇️
项目地址:
https://ttchengab.github.io/zest/
本文地址:https://www.163264.com/7104