这篇内容介绍了一种实时渲染技术,可以在移动舞台、ENeRF-Outdoor和DNA-Rendering数据集上进行渲染,分别使用了24、18和60个视角。通过提出的4K4D点云表示方法,可以实现4K分辨率下动态3D场景的高保真和实时视图合成。该方法在硬件光栅化的支持下,实现了前所未有的渲染速度。实验结果表明,使用RTX 4090 GPU,在1080p分辨率下,可以以超过400 FPS的速度渲染DNA-Rendering数据集,在4K分辨率下,可以以80 FPS的速度渲染ENeRF-Outdoor数据集,比以前的方法快30倍,并且达到了最先进的渲染质量。
项目地址:
https://zju3dv.github.io/4k4d/
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